ESCUELA NORMAL PROFR. Y GRAL.
ALBERTO
CARRERA TORRES
CLAVE: 28DNL0004G.
MATERIA:
La
tecnología informática aplicada a los centros escolares.
MAESTRO:
Miguel
Ángel Silva Medina.
ALUMNAS:
Verónica
Iracheta Bermúdez.
Amairani
Patricia Márquez Ramírez.
Zaida
Rodríguez González.
TRABAJO:
Ensayo
de las comunidades virtuales.
En este ensayo, vamos a conocer lo que significa una comunidad virtual
de aprendizaje, se mencionarán las ventajas que ofrece una comunidad virtual y
las limitaciones que se presentan para poder beneficiarnos de ella.
Una comunidad virtual de Aprendizaje, es un espacio caracterizado por
servirse de las tecnologías de información y comunicación, cuyos
actores principales son el educando y el educador .Dentro de este entorno,
ellos se conectan y se comunican por medio de un computador, usando como
recurso la red para tratar temas de interés común.
Es éste el espacio donde se combinan, la educación presencial y la
educación a distancia, para llevar a cabo, el proceso de enseñanza -aprendizaje
por medio de la tecnología, donde docente y estudiante puedan interactuar e
intercambiar información. Los miembros se ofrecen apoyo y en algunos casos se
expresan hasta sus emociones. Pueden socializar y a la vez debatir de manera
informal.
Estas comunidades, son centros de aprendizaje que tienen como
misión el conocimiento y nos brindan una gama de oportunidades al
docente, para desarrollar estrategias de enseñanza- aprendizaje, complementarias a las
clases presenciales. Los estudiantes disponen de un poderoso medio en el cual
pueden obtener, utilizar o compartir modernos recursos didácticos a través de
la tecnología de la computación.
Actualmente, en muchos colegios privados y universidades, se han
creado “Aulas virtuales de aprendizaje”, creadas como una
herramienta para apoyar al docente, en el proceso enseñanza –aprendizaje
en un determinado lugar.
Como afirma Turoff (1995) una “clase virtual es un método de enseñanza y
aprendizaje inserto en un sistema de comunicación mediante el ordenador. A
través de ese entorno el alumno puede acceder y desarrollar una serie de
acciones que son las propias de un proceso de enseñanza presencial tales como
conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente,
trabajar en equipo, etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una
interacción física entre docentes y discentes. “
Existen hoy en día portales de aprendizaje de idiomas donde se ofrece al alumno la oportunidad de practicar las cuatro destrezas, (escuchar,
leer, hablar y escribir), además de cantidades de
ejercicios con todas las estructuras y funciones gramaticales.
En otras áreas como, física, química, biología, etc., están disponibles varios cursos interactivos
para aprender en forma divertida y dinámica, y podemos descargar diferentes
recursos como juegos didácticos, ejercicios, videos, actividades
prácticas que debe desarrollar el alumno por sí mismo, de manera
que se acostumbre a pensar por su cuenta, esto estimula a los individuos
a aprender de forma divertida, real y gratuita. Todo esto puede ser guiado en
un aula de clase, por el docente ò asignado como tarea de casa.
Para destacar actividades y características propias de un ambiente
virtual de aprendizaje que el tutor debe adecua. El tutor desarrolla un
liderazgo-moderador para guiar, dirigir, las conversaciones hacia la misión y
objetivos del grupo, facilitar la participación de todos, controlar las
divagaciones, crear una visión conjunta grupal. Equilibrar la interactividad de
la comunidad. Apoyar a los participantes continuamente, evitando la deserción.
Considero que el papel que juega el docente en la comunidad virtual de
aprendizaje es clave, porque él es el encargado de buscar
estrategias para que el estudiante, se involucre en este mundo de
enseñanza de aprendizaje virtual. Además, se hace imprescindible que el docente
requiera de capacitación y actualización tecnológica, para poder
manejarse dentro de este entorno.
Las teorías sobre el aprendizaje han reconocido la importancia de las interacciones
sociales entre las personas, los trabajos de Vygotsky (1978) Leontiev (1978),
Luria (1987) y recientemente, los aportes de Lave (1997), Bereiter (1997),
Wenger (2001), entre otros, han definido el aprendizaje como una actividad
vinculada a un contexto. El aprendizaje desde la óptica del constructivismo social supone la
participación en una comunidad y a través de fórmulas basadas en la
participación social.
Toda esto tecnología, ayuda al individuo en la construcción de sus
conocimientos, ya sea a través de la interacción con otros ò por medio de la
indagación personal de información.
Al construir un conocimiento grupal, se deja a un lado el
rol tradicional del docente como el único transmisor de esa información, para
dirigir y guiar a los participantes, encaminándolos a obtener
un mejor provecho o enriquecimiento en su aprendizaje.
Siempre he manifestado a mis colegas, que la intervención del
estudiante es indispensable y que debe dársele al alumno, un alto
porcentaje en su evaluación, porque de esta manera, el docente, se
da cuenta si un objetivo se está logrando ò no .Toda clase, sea virtual o no,
el alumno debe estar siempre involucrado en la ella como eje principal,
participando en la construcción y entendimiento de su conocimiento.
Las Comunidades virtuales nos brindan muchos beneficios, pero si
no hay un uso controlado por parte de docentes, representantes o el mismo
individuo, en algunos casos estas personas no pu4eden vivir sin un
computador, se convertirse en adictos a la pantalla de una forma
incontrolada. Se conectan y conversan horas y horas, sin realizar ninguna
actividad física, abandonando las labores escolares, del hogar y obligaciones
personales. Pierden horas de sueño por pasar más tiempo en la red.
Otro aspecto a señalar en como limitación es que tenemos que tenemos en nuestro
país, instituciones que no cuentan con un especialista en programación o un
profesional en la creación de una Plataforma Moodle (Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de
cursos, de distribución libre, que ayuda a los
educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de
plataformas tecnológicas también se conoce como LMS
(Learning Management System – (Wikipedia).
La mayoría de nuestras instituciones educativas públicas, con bajos presupuestos no pueden aprovechar estos recursos que nos brinda la tecnología.
Por otra parte, los docentes debemos estar dispuestas a la búsqueda de
ese aprendizaje, mostros tenemos que tener la iniciativa de averiguar las
nuevas formas de enseñar, para que el proceso enseñanza-aprendizaje sea
eficiente.
En el campo aeronáutico,
médico, postal, etc. La computadora ha revolucionado nuestras vidas, se han
entrenado cirujanos y pilotos usando simuladores de computadora, para su
entrenamiento. En este sentido también debemos transformar nuestras prácticas
pedagógicas integrando estos entornos virtuales, para el desarrollo cognitivo y
hacer una educación de calidad.






No hay comentarios.:
Publicar un comentario